SceneObject ç‰ã§èªã¿è¾¼ã‚“ã XML データを扱ã„ãŸã„å ´åˆã€
var obj:Object = XMLUtil.xmlToObject( XMLList(dataHolder.data) );
ã“れã§å•題ãªã„ã¯ãšãŒã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºã‚‹ã€‚Progression フォーラムã«ã‚ˆã‚‹ã¨,
Flash CS5 ã§ã¯ã€æ¨™æº–ライブラリã®ä¸ã« XMLUtil クラスãŒå¢—ãˆã¦ã„るよã†ã§ã™ã€‚
ãã®ãŸã‚ã«ã€å†…部ã§ä½¿ç”¨ã—ã¦ã„ã‚‹ XMLUtil クラス㌠jp.nium.utils.XMLUtil を指ã™ã¯ãšãŒã€ãƒ‘ッケージパスã®ãªã„ XMLUtil クラスをå‘ã„ã¦ã—ã¾ã„ã€ã‚³ãƒ³ãƒ‘イルエラーã¨ãªã£ã¦ã—ã¾ã£ã¦ã„るよã†ã§ã™ã€‚XMLUtil.xmlToObject() -> jp.nium.utils.XMLUtil.xmlToObject()
ã¨ã®ã“ã¨ã€‚以下ã®ã‚ˆã†ã«è¨˜è¿°ã™ã‚Œã°å¥½ã„。
var obj:Object = jp.nium.utils.XMLUtil.xmlToObject( XMLList(dataHolder.data) );
