Tweenerメモ(1) 基本的な使い方
おなじみTweenerについてのメモです。tweener – Google Codeからダウンロードできます(この記事を書いてる時点で最新バージョンは1.31.74です)。
ダウンロードしたらクラスパスを通し、importします。
import caurina.transitions.Tweener;
一番使用頻度が高いと想われるのがTweenerクラスのaddTweenメソッド。
Tweener.addTween(mc, { x:100, y:50, time:2, transition:"easeOutExpo", delay:0, onComplete:complete } );
transition参考ページ
- Tweener Documentation and Language Reference
- Tweener.addTweenパラメータテスト + コードジェネレーター(v.1.31.70対応) | SCRATCHBRAIN.BLOG v2// 洋楽・音楽サービス・Flash ActionScript3.0・グラフィックアート
- Tweenerコード簡易ジェネレーター : Media Technology Labs (MTL) : メディアテクノロジーラボ ブログ
イベントの設定もできます。
onComplete
Tween動作後に実行する。
onStart
Tweenが始まると同時に実行する。
onUpdate
Tween中に実行され続ける。
onOverwrite
同一オブジェクトの同一パラメータに対して多重に呼び出された時に実行する。
さらにイベントに絡めてパラメーターも渡せます。
Tweener.addTween(mc, { x:100, y:50, time:2, transition:"easeOutExpo", delay:0,onComplete:complete, onCompleteParams:["complete"] }
);
function complete(str:String):void
{
trace(str);
}
